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as library developed
三种解决渲染性能的方式
the rendering is synchronous and as soon as the react starts rendering, it cannot stop.
有没有一种方式,react可以处理高优先级的事件比如【input、click】,浏览器可以先处理它。
react内部处理优先级,在高cpu场景下,渲染会有点延迟,但输入不会卡顿
debounce只能解决,update,但如果unmount然后重新mount整个tree,debounce就没用了。并且过程中不能有点击事件
asynchronous在这种情况表现很好,并且可点击、可输入
对于高性能cpu,他表现和同步差不多,低性能cpu,至少保证高优先级事件是可响应的
这都源于browser的requestIdleCallback api
只有当low priority准备好时才会flush screen,所以保持了视图和数据一致
git version control为例来理解时间切片
只有一个分支的时候,bugfix不能及时插入主分支里,必须把feature搞完才能改bugfix。
蓝色为feature,单独开分支做,master为bugfix【高优先级】